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every rpg ever flow chart flowchart rollenspiel





4.2 after 10 Votes
19. Oct 2010 22:45
Tags: every rpg ever flow chart flowchart rollenspiel
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8 Comments:

Psyman2 at 19. Oct 2010 22:52
Nicht wirklich, aber nette Idee oô
dorfmopp at 19. Oct 2010 22:57
naja bis zum ersten encounter passiert die chose schon ganz schön oft.
Arialla at 19. Oct 2010 22:57
irgendwie einfach schlecht
^ ^
Psyman2 at 19. Oct 2010 22:58
Kein einziger meiner Titel hat diesen Aufbau.
Gerade einmal, dass ein Dorf vorkommt, aber mein, kann ich auch sagen, dass in jedem Egoshooter Waffen vorkommen.
dorfmopp at 19. Oct 2010 23:06
ja sicher nicht genauso, aber dass viele spiele (gerade ältere) damit anfangen, dass man 'n noob is und sich erstmal beweisen muss is nicht selten (tibia). Amnesie ist auch immer wieder 'n beliebtes mittel (zelda, ff7). naja und der rest bis zum encounter taucht auch öfter ma auf, aber ich kann mir leider nicht jeden bekackten spieletitel merken. :D
dorfmopp at 19. Oct 2010 23:08
und gescriptete kämpfe gegen den ersten boss sind auch immer wieder beliebt. ^^
Psyman2 at 19. Oct 2010 23:13
*In sein Regal schau*
hmm, nen scriptkampf? Da fällt mir spontan nur LotR ein, n Gamecubetitel.

Und dass man n Noob ist und sich beweisen muss ist, wie gesagt, genauso, als ob ich sagen würde, dass in nem Egoshooter ne Schusswaffe vorkommt.
Raggyman at 19. Oct 2010 23:50
Hm... also irgendwie ist nagezu jedes Game von SquareEnix aufgebaut... bis auf den Part mit der Amnesie (Wobei sich witzigerweise alte Freunde die dich schon Jahre kennen nich an deinen Namen erinnern können) und dem Dorf... manchmal ist es auch ne Stadt oder ne Insel :P

Ergo: String [] Heimat = {Dorf, Insel, Stadt, Planet, Galaxie, Raumschiff, whatever}